Подвижные игры

КОНСУЛЬТАЦИЯ

«Весёлые подвижные игры вместе со взрослыми»

Веселые подвижные игры - это наше детство. Подвижные игры естественный спутник жизни ребенка, источник радостных эмоций, обладающий великой воспитательной силой. Они оказывают большое влияние на воспитание характера, воли, нравственных чувств, способствуют физическому развитию ребенка.

Всем нам хочется видеть своих детей здоровыми, бодрыми, ловкими, сильными и хорошо развитыми умственно. Эти качества во многом зависят от нас самих, от окружающей среды и от того воспитания, которое получают дети. Чем младше дети, тем они восприимчивее, поэтому их воспитание надо начинать с самого раннего детства.

В дошкольном периоде игра является важнейшей деятельностью, в процессе которой приобретается жизненный опыт, Игра - путь детей к познанию мира, в котором они живут, игра для них - учеба, труд, серьезная форма воспитания. Чем чаще взрослые проводят с детьми подвижные игры, тем лучше и быстрее у них развиваются необходимые навыки. Так давайте же будем побольше играть со своими детьми.

Дело в том, что дети в самостоятельных играх не сразу могут проявлять активность и инициативу, движения их однообразны, ограничены. Однако в играх с заданием, действия детей приобретают целенаправленный характер: они несколько раз повторяя движения, закрепляют двигательные навыки, развивают подвижность, ловкость, сноровку.

Взрослые должны сами стараться придумывать игры, видоизменяя их и постепенно усложняя. В одних играх дети упражняются преимущественно в беге, в других играх - в прыжках, метании и т.д.

Игры для детей 3-4 лет.

«Кто раньше». Дети сидят в кругу, лицом к середине, на стульях на расстоянии шага или стоят. Взрослый называет имена двух рядом сидящих детей. Названные встают, выходят за линию стульев и становятся спиной друг к другу. Все дети вместе со взрослыми, прихлопывая в ладоши, говорят: «Раз, два, три, беги!» - пара бежит - один в одну сторону, другой в другую. Выигрывает тот, кто раньше добежит до своего места.

«Мыши». На одной стороне комнаты - «мышиная норка», напротив - «кладовая». В кладовую кладут предметы (кубики, шишки, катушки...) изображающие продукты - сыр, масло, муку, крупу. По сигналу взрослого «мыши» выбегают из норок, направляются в кладовую и там «едят». По сигналу «кошка» мыши бегут в свои норки, а кошка их старается поймать. Пойманные мышки садятся в сторонке. Игра кончается, когда все мышки будут пойманы.

«Лошадки». Играющие становятся в пары. Один в паре - «лошадь», другой - «кучер», который управляет лошадью с помощью вожжей (скакалка). Лошади идут шагом, бегут рысью или останавливаются «тпру», выполняя сигналы взрослого. Игра разнообразится назначением цели поездки, например, обоз везёт хлеб в магазины или организуется поездка детей за город. Лошади исполняют только те движения, которые указывает взрослый.

«Поймай комара». Дети стоят по кругу, лицом к центру, на расстоянии вытянутых рук. Взрослый находится в середине круга, В руках у него прут (1,5м) с привязанным на шнуре «комаром» (из бумаги или материи). Взрослый кружит комара немного выше голов играющих. Когда «комар пролетает» над головой, дети подпрыгивают, стараясь поймать его руками. Когда комар пойман, дети хлопают в ладоши.

«Что спрятано?». На столе лежат 3-5 различных вещей. Играющие внимательно присматриваются к лежащим вещам и стараются их запомнить. Один ребенок, отходит от стола в сторону, тем временем одну из вещей прячут. Ребенок, подойдя к столу, должен угадать, что спрятано.

«Отыщи». Разложить вещи, игрушки на столе и покрыть платком. Играющий подходит к столу, засовывает руку под платок и на ощупь находит предмет, названный ведущим. Если названный предмет найден правильно, все хлопают в ладоши. Вариант: игрушки лежат в мешочке.

Игры для детей 5-6 лет

«Катай мяч». Все играющие садятся в круг, ноги скрестно, лицом к середине, и начинает перекатывать друг другу большой мяч в любом направлении. Каждый, к кому докатывается мяч, старается оттолкнуть мяч (последний коснется какой-нибудь части его тела), поворачивается спиной к середине круга и не участвует в игре. Но, как только мяч коснется следующего играющего, первый поворачивается лицом в круг и снова участвует в игре. Игра кончается, когда одна треть или половина играющих нарушит правила. Вариант: стоя в кругу, подбрасывая легкий мяч или воздушный шарик.

«Не ошибись». Играющие становятся в круг. Взрослый, стоя в кругу, предлагает детям показать только то, что он назовет. Например, он говорит: «Покажи уши» - все показывают уши, взрослый проделывает то же; «покажите нос, рот, щеку» и т.д. Когда дети увлекутся, взрослый предлагает показать, например, ухо, а сам показывает подборок. Некоторые дети ошибаются и повторяют движения взрослого. Игра развивает внимание.

«Кто самый ловкий?». Двое играющих соревнуются в переносе кубиков с места на место. На двух стульях, стоящих на расстоянии, раскладывают по 5-6 кубиков. По команде, играющие берут со своего стула один кубик, и бежит с ним к другому стулу. Забирает второй кубик, ставит его на первый и несет оба кубика обратно. Этот путь он повторяет еще раз с тремя, четырьмя и т.д. кубиками. Поддерживать рукой можно только нижний кубик, поправлять кубики в пути нельзя. Как только пирамидка из кубиков разрушится, играющий прекращает соревнование и выходит из игры. Игра возобновляется, результаты подсчитываются.

Игры - забавы

«Веревочка ». Веревочка, не менее 1 метра, кладется на пол. На её концы становятся стульчики. Двое играющих садятся на стулья, спиной друг к другу. По сигналу: «Раз, два, три, беги!» - они быстро встают сто стульев и бегут каждый в левую сторону. Они стараются как можно быстрее обежать вокруг

стульев, сесть на свой стул и дернуть за веревочку. Побеждает тот, кто сделает это первым.

«Три прыжка». Встав шеренгой, играющие делают три больших прыжка, кто окажется дальше всех, тот выиграл.

«Медвежата». Играющие соревнуются в быстрой ходьбе на четвереньках по- медвежьи, до игрушки и обратно. Кто возвращается первым, тот выиграл.

«Собиралки». На полу раскладываются 15 предметов (кубиков, мягких игрушек, мелкие игрушки из киндер-сюрприза). Каждому игроку дают ведерко и корзину, и он с завязанными глазами начинает собирать их. На игру отводится одна минута, Тот, кто собрал больше предметов, побеждает.

«Закончи слово». Ведущий бросает мяч играющему и говорит начальный слог какого-то слова. Например. «Ка...», играющий ловит мячик и прибавляет к начальному слогу - конечный: «...ша!», «Каша» - скачет на одной ноге круг или выполняет другое задание, придуманное вами.

«Горячо - холодно». Один из игроков выходит из комнаты, а ведущий на глазах у всех остальных участников прячет приз в укромное место. Тот, кто вышел, возвращается и ищет приз. Если кладоискатель приближается к тому самому укромному месту, то мы подсказываем ему. «Тепло», если удаляется. Кричим: «Холодно», «Лед», «Замерзнешь». Если подошел совсем близко, кричим: «Горячо! Огонь! Пожар!». Если нашел. То получает свой приз.

Играйте на здоровье!

Совместные занятия подвижными играми и другими физическими упражнениями сплачивают семью. Поэтому чаще устраивайте свой семейный отдых, и вы узнаете о своих детях больше, чем знаете сейчас.


Подвижные игры

Фанты.

Вам потребуется: непрозрачный мешочек и записочки с понятиями, например «супружеская измена», «бурный восторг» и др.

Каждый из игроков по очереди вытаскивает из мешочка какое-то понятие, ему дается время на подготовку (около минуты), и он должен изобразить без слов это понятие.

Огурчик.

Вам потребуется: большой огурец, яблоко либо другой овощ или фрукт.

Выбирается ведущий. Остальные участники встают в круг плечом к плечу, руки все отводят за спину. Ведущий встает в центре круга. Яблоко передается участниками друг другу как можно незаметнее, из рук в руки. Задача ведущего – определить, у кого оно находится. Когда ведущий смотрит в другую сторону, тот, у кого в руках яблоко, должен незаметно откусить кусочек и передать яблоко дальше. Задача игроков – съесть все яблоко.

Если ведущий угадывает, у кого оно находится, тот человек сам становится ведущим, берется новое яблоко, и игра начинается заново.

Если яблоко съедено, а ведущий не смог ни разу угадать, то он выполняет какой-нибудь фант (на усмотрение остальных гостей).

Наугад.

Ведущий выбирает игрока, сажает его на стул, завязывает ему (или ей) глаза.

Затем ведущий в произвольном порядке показывает на кого-то из гостей и каждый раз спрашивает: «Этот?», пока игрок не ответит «да». Таким образом выбирается второй игрок.

Затем у первого продолжают спрашивать, показывая на пальцах произвольное число: «Столько?» (опять до получения утвердительного ответа).

Потом, указывая на любые части тела второго игрока, задают вопрос: «Сюда?».

Таким образом получают ответ, кого из гостей, сколько раз и куда именно должен поцеловать первый игрок.

Монетка.

Вам потребуется: монетка.

Выбирают ведущего, который садится на стул, закрывает глаза и зажимает губами монетку.

Остальные игроки встают в ряд и передают друг другу какой-то предмет (например, рюмку). Когда ведущий произносит: «Стоп!», тот, у кого передаваемый предмет оказался в руках, должен подойти и вытащить монетку из губ ведущего своими губами, а затем вернуться на место.

После этого ведущий открывает глаза и пытается угадать, кто взял его монетку.

Когда ведущий угадывает, его место занимает тот, кто вытащил монетку, и игра продолжается.

Скованные одной цепью.

Вам потребуется: несколько цветных лент.

Все участники встают возле ведущего, который зажимает в кулаке ленты, держа их за середину. Каждый игрок быстро хватает за какой-то конец ленты, и ведущий отпускает их. Пара, взявшаяся за разные концы одной ленты, целуется.

Стрип-шоу.

Вам потребуется: стулья (по количеству участников).

Стулья ставятся в круг. За ними встают участники. Ведущий включает музыку – все участники движутся по кругу в одном направлении, выключает – они останавливаются.

Каждый должен снять с себя и положить на стул, рядом с которым он остановился, какую-то вещь (предмет одежды). И так далее до определенной заранее границы. Потом участники должны тем же манером одеться.

Вам дама прислала.

Это старинная игра. Играют в нее вдвоем, но можно и с большим числом участников.

Ведущий произносит такую фразу: «Вам дама прислала туалет, в туалете сто рублей. Что хотите, то берите. Черный с белым не носите. „Да” и „нет” не говорите. Вы поедете на бал?».

Игрок, к которому обратился ведущий, отвечает, и игра идет дальше своим ходом.

Ведущий задает участникам любые вопросы, провоцируя их ответить «да» или «нет» или выбрать к балу какую-то вещь белого или черного цвета (то есть то, что запрещено условиями игры). Те, кто попадаются в его ловушки, выбывают из игры.

Жмурки.

Вам потребуется: повязка на глаза.

Эта игра знакома многим с детства, но и в более старшем возрасте играть в нее по-прежнему интересно.

Уберите из помещения лишнюю мебель во избежание травматизма. Ведущему завязывают глаза, крутят его, потом все разбегаются. Задача ведущего – поймать кого-нибудь из игроков и на ощупь его опознать. Если он угадывает, ведущим становится пойманный игрок. Если нет – игра продолжается.

Бутылочка.

Вариант 1-й

Вам потребуется: пустая стеклянная бутылка. Все гости садятся в круг, бутылочка кладется на бок, раскручивается одним из игроков. Когда она остановится, этот игрок должен поцеловать того, на кого укажет горлышко бутылки.

Вариант 2-й

Вам потребуется: пустая стеклянная бутылка, записки. Заранее напишите на маленьких листочках задания, например: «Поцеловать три раза», «Сделать комплимент», «Пожелать здоровья», «Станцевать вместе танец» и т. д. Записки сворачиваются трубочками, кладутся внутрь бутылки. Один из игроков раскручивает бутылочку. Когда она останавливается, тот игрок, на кого указало горлышко, вытаскивает из бутылки записку. Первый участник должен выполнить то задание, которое в этой записке указано.

Конкурсы

В любой компании вы можете предложить провести какой-нибудь конкурс. Это может быть как тематический конкурс, так и просто розыгрыш, шутка.

Рекламный конкурс.

Сейчас, наверно, нет человека, который бы не смотрел телевизор и не читал газеты. А ведь везде мы сталкиваемся с рекламой. Нет ничего проще – предложите провести так называемый рекламный конкурс.

Вызываются несколько участников. Чем больше их будет в самом начале, тем лучше. Ведущий рассказывает правила.

Каждый участник в порядке очереди (чтобы не путаться, выстройте игроков в линию) должен назвать какой-нибудь рекламный слоган (любой фирмы, организации и т. д., например, «Спрайт – не дай себе засохнуть», или «Всегда кока-кола», или «Мебельный салон „Виктория” – ваша победа над неудобствами». Рекламироваться может любой товар: продукты («Баунти – райское наслаждение»), напитки («Чай „Беседа” – создан дарить тепло»), чистящие средства и стиральные порошки («Чистота – чисто Тайд»). Это может быть политическая («Голосуй сердцем») или социальная («Позвоните родителям») реклама.

Называть слоган надо быстро, не тратя времени на раздумья. Игрок, который задумался, выбывает из игры. Так продолжается до тех пор, пока не останется один победитель. Его можно как-то символически наградить, например приготовить небольшой плакат, на который красиво наклеить вырезки самых известных слоганов или названий фирм. В середине плаката можно оставить место под фотографию и рядом приписать: «Великий знаток рекламы».

Конкурс красоты.

Для проведения этого конкурса можно заранее набрать участников, а можно найти их непосредственно на вечеринке. Есть два варианта проведения этого конкурса.

Вариант 1-й

Участники подбирают себе оригинальные, забавные костюмы и атрибуты и отвечают на вопросы организаторов конкурса.

Вариант 2-й

Женщинам предлагается изображать мужчин, а мужчинам – женщин. Конечно, все зависит от фантазии участников.

Мужчины могут соорудить себе бюст седьмого размера (ничуть не хуже, чем у Верки Сердючки), накраситься, завязать всевозможные бантики, особенно эротично смотрятся мини-юбки на волосатых мужских ногах...

Женщины могут приклеить себе огромные усы, бороду (из ниток), положить в брюки картошку, сами понимаете, что спереди, а не сзади...

Вопросы участникам

Что вы больше всего цените в представителях противоположного пола?

Чего бы вы пожелали всем людям на Земле?

Чем вы больше всего любите заниматься?

Если бы вам предстояло сыграть в кино Шапокляк (Квазимодо), как бы вы ее (его) изобразили?

Изобразите, пожалуйста, ваш любимый фрукт.

Представьте, пожалуйста, что вы принтер (ксерокс). Изобразите следующие действия: вы стоите без работы, печатаете, сообщаете, что кончилась бумага, зажевываете бумагу...

Вы можете сами продолжить список вопросов, главное, чтобы они были несерьезные, оригинальные и ответы на них предполагали бы что-то забавное.

Конкурс «Попади в мишень»

В качестве мишени может быть использовано все, что угодно: манекен, чья-то фотография, рисунок обнаженной женщины, просто лист бумаги. Главное – не забудьте нарисовать на мишени центр, так называемое яблочко, в которое и следует попасть.

Вызываются участники.

Они должны по очереди стрелять в мишень приготовленными снарядами.

В качестве снарядов можно использовать все, что угодно, но желательно, чтобы это что-то оставляло достаточно заметные следы. Это могут быть переспелые фрукты, овощи или ягоды (вишня, помидоры, клубника). Тот из участников, кто первым попадет в яблочко, получает приз. В качестве приза можно использовать те же продукты, что и для снарядов, но только уже хорошего качества.

Конкурс «Кто быстрее»

Выбираются несколько участников (лучше, если их будет не слишком много). Они должны соревноваться между собой, кто из них быстрее доберется до финиша. На них в качестве усложнения задания надевается либо очень свободная обувь (в идеале она должна быть больше той, которую носит участник, размеров на пять), либо мешок, стесняющий движения. Заранее позаботьтесь о том, чтобы при игре никто не пострадал: подальше уберите мебель с острыми углами, постелите мягкий ковер на пол...

Конкурс-игра «Веревочка»

Выбираются двое ведущих. Они берут в руки яркую ленту, веревочку (можно обойтись скакалкой) так, что у каждого в руках оказывается конец этой веревочки, и натягивают ее между собой на уровне, например, головы. Включается ритмичная музыка, и остальные гости выстраиваются в цепочку. Каждый должен пройти под этой веревочкой, не задев ее. Ведущие после каждого игрока чуть-чуть опускают ленту. Тот из участников, кто все-таки дотронулся до ленты, выбывает. Выигрывает тот, кто остался последним. Ему можно дать приз (хотя бы подарить на память саму веревочку).

Конкурс «Одежда»

Вариант 1-й

Вам потребуется: большая коробка, различные предметы одежды (чем смешнее, тем лучше; можно использовать чепчики, «семейные» трусы и лифчики очень больших размеров, спальный колпак (если найдете), огромное жабо и т. д.

Ведущий предлагает всем присутствующим, не глядя, вытащить из коробки какую-то вещь и надеть ее на себя (с условием не снимать, допустим, ближайшие полчаса). Гости встают в круг и под музыку начинают передавать друг другу эту коробку. По сигналу ведущего (или как окончится музыка) тот, в чьих руках осталась коробка, должен вытащить из нее что-нибудь и надеть.

Вариант 2-й

Вам потребуется: две коробки с вещами.

Гости делятся на две команды, в каждой из которых выбирается «жертва», и по сигналу ведущего все члены команды должны надеть на свою «жертву» как можно больше вещей из коробки. Выигрывает либо команда, надевшая все вещи первой, либо команда, успевшая до окончания музыки (или по какому-то другому сигналу) надеть большее количество вещей.

Конкурс «Рисунки»

Вам потребуется: несколько листов бумаги и цветных карандашей (или фломастеров).

Всем гостям раздается по листу бумаги и набору карандашей и предлагается нарисовать какое-нибудь понятие, например «любовная история», «медовый месяц» и др.

Потом можно устроить конкурс: каждый «художник» представляет свое «произведение искусства», а остальные должны угадать, что он изобразил.

Конкурс «Чья цепочка длиннее»

Все присутствующие делятся на две команды (можно создать как смешанные команды, так и строго разделенные на мужчин и женщин). По сигналу ведущего игроки должны по очереди снимать с себя какую-нибудь вещь и класть ее на пол, создавая линию. Выигрывает та команда, у которой эта цепочка из одежды окажется длиннее.

Конкурс «Лопни шар»

Участники делятся на пары, и каждой паре выдается по надувному шарику. Задача каждой пары – как можно быстрее без помощи рук, а также колюще-режущих предметов проколоть свой шарик. Для этого пары становятся лицом друг к другу, а шарик зажимается между ними. Шарики лопаются встречными движениями тел, для пущего веселья можно поставить музыку, например из фильма «Эммануэль».

Конкурс «Передай другому»

Вам потребуется: два длинных надувных шарика.

Присутствующие делятся на две команды. Каждой из команд выдается по шарику, его надо, зажав между ног, передавать друг другу без помощи рук, так сказать, «из ног в ноги». Выигрывает та команда, которая быстрее передаст этот шарик друг другу до последнего игрока.

Конкурс «Водолеи»

Вам потребуется: по два стакана и по соломинке на каждого из участников.

На твердую поверхность перед каждым из игроков ставят два стакана – пустой и наполненный какой-либо жидкостью (водой, водкой, вином и т. д.). Каждому дается по соломинке (или по трубочке для коктейлей). Задача соревнующихся – как можно быстрее с помощью этой трубочки перелить содержимое из одного стакана в другой, желательно при этом не теряя ни капли драгоценной жидкости. Выигрывает тот, кто сделает это раньше и качественнее.

Конкурс «Отопри замок»

Вам потребуется: два больших навесных замка, две связки ключей.

Вызываются двое желающих, им выдается по связке ключей. Они должны на скорость открыть каждый свой замок. Можно открывать не навесной замок, а например, дверцу шкафа (в шкаф можно спрятать приз).

Конкурс «Колечко»

Вам потребуется: спички (по количеству участников), два колечка.

Игроки делятся на две команды. Встают, чередуясь по принципу «мужчина – женщина». Все вставляют в рот по спичке. У первых игроков на спичку надето кольцо. По сигналу ведущего каждый игрок должен передать следующему колечко (со спички на спичку) без помощи рук. Побеждает та команда, которой это удастся сделать быстрее.

Конкурс «Мужские победы»

Вам потребуется: ненадутые воздушные шары, фломастеры.

Каждому из участников (а в этом конкурсе участвуют только мужчины) раздают по одному шарику. Надо надуть их и нарисовать на надутом шаре как можно больше фигурок, символизирующих победы над женщинами. Сделать все это надо за ограниченное количество времени (например, за одну минуту). Побеждает игрок, у которого окажется большее число рисунков.

Конкурс «Далеко гляжу»

Вам потребуется: бинокль (лучше всего полевой), пара ласт.

Игроки по очереди должны, надев ласты, пройти по заранее определенному маршруту, глядя в бинокль с обратной стороны (наоборот).

Выполнившему задание лучше соперников – приз.

Конкурс «Вилочка»

Вам потребуется: вилки (на каждого участника по одной), нитки.

Каждому из участников привязываются к поясу вилки (для повышения сложности привязывать лучше сзади). От того, насколько длинной будет нить, зависит сложность выполнения задания. В любом случае у всех игроков вилки должны быть привязаны на одном уровне. Под веселую музыку игроки должны (кто быстрее), став лицом друг к другу, зацепиться вилками. Побеждает та пара, которая выполнит задание первой.

Конкурс «На двоих»

Вам потребуется: несколько огурцов или бананов (столько, сколько пар у вас наберется).

Каждой паре выдается по банану (или по огурцу). Задача каждой пары – как можно быстрее съесть свой продукт, откусывая его одновременно с разных концов. Руками держать его при этом нельзя!

Конкурс «Мисс эротика»

Вам потребуется: бананы (по одному для каждой участницы).

Это конкурс для девушек. Включается эротичная мелодия, вызываются девушки, каждой из которых дают по банану. Выигрывает девушка, которая съест свой банан эротичнее остальных (оценивают в основном мужчины). Банан можно заменить небольшой чашечкой со взбитыми сливками.

В совсем раскрепощенных компаниях можно взбитыми сливками украсить верхушку каждого банана (что это символизирует, объяснять, надеюсь, не надо).

Победительнице можно вручить медаль «Мисс эротика».

Конкурс «Интересное положение»

Вам потребуется: несколько надутых шариков (чем они будут больше по размеру, тем лучше).

Эта игра для мужчин. Каждому из них к животу крепится по одному большому надутому воздушному шару. Сделать это можно при помощи скотча.

Перед участниками рассыпается несколько коробков спичек.

Игрокам предлагают почувствовать себя в роли беременной женщины: собрать как можно больше спичек, стараясь при этом, чтобы шарик не лопнул. Тот, у кого он все-таки лопается, выбывает из игры.

Конкурс «Вклады»

Вам потребуется: пачка банкнот (можно настоящих, можно нарисованных).

Вызывается несколько пар. Каждому мужчине дается по пачке денег и предлагается «открыть вклады», засунув своей партнерше по банкноте в каждое укромное место (карман и др.). Игра идет на время. По истечении указанного срока (например, одной минуты) ведущий считает, сколько «вкладов» сделал каждый игрок. Выигрывает тот, у кого «вкладов» больше.

Купюры можно класть в любые места: карманы, манжеты, лацканы, обувь; можно свернуть трубочками и засунуть в уши.

Конкурс «На гвоздях»

Вам потребуется: яблоки, веревки, а также доски с гвоздями.

Перед каждым из игроков кладется по доске, из которой торчат острия гвоздей (как у йогов). Каждому участнику с помощью веревки крепится к поясу яблоко. Яблоко должно висеть на уровне, например, колен, главное, чтобы у всех одинаково.

Теперь участники должны как можно быстрее насадить свое яблоко на гвозди.

Конкурс «Карты»

Вам потребуется: две карты из игральной колоды.

Гости делятся на две команды, располагаются по принципу «мужчина – женщина», каждой команде дается игральная карта. Игроки должны быстро передавать друг другу эту карту изо рта в рот (не дотрагиваясь до карты руками).

Побеждает команда, первая передавшая карту от первого игрока до последнего.

Конкурс «Парикмахерская»

Вам потребуется: множество цветных резиночек для волос.

Соревнуются женщины. Каждая женщина выбирает мужчину, которому она должна создать суперприческу. Для этого участницы с помощью резинок для волос делают мужчинам множество хохолков. Игра идет на время. По прошествии указанного срока (например, минуты или времени, пока играет музыка и т. д.) соревнование прекращается, и та женщина, которая успела создать большее количество хохолков, считается победительницей.

Конкурс «Обувной магазин»

Вам потребуется: несколько ботинок и туфель, большая коробка.

Все желающие поиграть делятся на две команды, в каждой команде выбирается капитан. Пока капитаны выходят в соседнюю комнату, выносится большая коробка, туда складывается приготовленная обувь, затем каждый член команды снимает с себя один из башмаков (не важно, правый или левый), и вся эта обувь тоже складывается в коробку. Потом команды рассаживаются по стульям, заходят капитаны. Задача капитанов – как можно быстрее обуть свою команду.

Конкурс «Рыцари»

Вам потребуется: несколько пар боксерских перчаток, конфеты в обертке (по числу участников).

Вызываются мужчины, которые хотят сразиться во славу своей Прекрасной Дамы. Всем надевают боксерские перчатки. Затем каждому дают по конфете. По сигналу ведущего конкурсанты должны, кто быстрее, развернуть конфетку и накормить ею свою Даму.

Конкурс «Теннис»

Вам потребуется: теннисные шары.

Вызывается несколько пар, каждой паре дают по теннисному шарику. Девушки должны прокатить этот шарик у своего напарника через штаны (например, засунуть в левую штанину, прокатить наверх и вытащить через правую штанину. Юноши потом то же самое должны сделать через блузку девушек.

Побеждает пара, справившаяся с заданием первой.

Конкурс «Расплата»

Вам потребуется: большие кошельки, изготовленные собственноручно, и такие же купюры, скотч.

Вызывается несколько пар, скотчем к животу девушек прикрепляют по одному кошельку (прорезью вверх), мужчинам прикрепляют по купюре (она должна, подобно фиговому листку, прикрывать то самое место).

По сигналу ведущего мужчины должны попасть своей спутнице купюрой в кошелек. Выигрывает наиболее быстрый и ловкий.

Конкурс «Семейный бюджет»

Вам потребуется: пустые банки (можно из-под консервов), мелкие деньги – монетки (желательно одного достоинства).

Мужчинам к животу крепятся банки (горлышком вверх), дамы встают от них на определенном расстоянии. Им раздают одинаковое количество монет (например, десять). Дамы должны бросить монеты в банку своего напарника. Выигрывает самая меткая.

Конкурс «Забери приз»

Вам потребуется: приз, повязка на глаза, стул.

Вызываются по очереди все добровольцы. В центре комнаты ставят стул, на него кладут приз. Доброволец подходит к стулу, становится к нему спиной, отходит на определенное количество шагов, ему завязывают глаза, крутят вокруг своей оси.

Затем он должен наугад выбрать направление и сделать вперед ровно столько шагов, на сколько он отходил от стула.

Выигрывает тот, кто сумел добраться обратно до стула с призом.

Конкурс «Храбрый портняжка»

Вам потребуется: две ложки, две длинные веревки (например, моток бельевой веревки).

Участники делятся на две команды, выбирают капитана. Капитан должен как можно быстрее связать свою команду.

Для этого один конец веревки привязывают к ложке и с ее помощью связывают всю команду, выстроившуюся в шеренгу.

Мужчинам веревка пропускается через штанины, женщинам – через рукава. Выигрывает команда, которую связали первой.

Конкурс «Угадайки»

Вариант 1-й Гости делятся на две команды. Первая команда загадывает любое слово или понятие и вызывает одного участника команды соперников за дверь. Там ему говорят это слово (понятие). Игрок должен с помощью жестов, мимики, но без слов передать своей команде, что ему загадали. Выигрывает команда, больше всех угадавшая.

Вариант 2-й

Один из участников загадывает понятие и пытается его изобразить без слов. Остальные должны угадать. Тот, кто угадает, следующим показывает свое слово.

Конкурс «В раю»

Вам потребуется: яблоко.

Игроки сидят за столом (в кругу). Ведущий берет яблоко, кладет его одному из игроков так, чтобы тот зажал его между плечом и, например, ухом или подбородком. Зажав, он должен передать яблоко своему соседу по столу, причем ни один из них не имеет права прикасаться к яблоку руками. Можно провести соревнование, разделив всех присутствующих на две команды и каждой дав по яблоку. Побеждает «пришедшая к финишу» первой.

Конкурс «Прищепки»

Вам потребуется: прищепки.

Играют парами. Мужчинам завязывают глаза, а на их партнершах тем временем размещают прищепки (цепляют на платье, волосы, к ушам и т. д.). Мужчинам говорят, что за определенное время (например, за минуту) они должны с закрытыми глазами снять со своей дамы все прищепки (можно сообщить, сколько именно). Побеждает первый.

В качестве розыгрыша можно сообщить, что на даме прицеплено на одну-две прищепки больше, чем есть на самом деле. Мужчины «с рук собьются», разыскивая недостающие прищепки в укромных уголках тела подружек...

Конкурс «Не разлей!»

Вам потребуется: стаканы, детские игрушечные машинки, веревочки.

Ко всем машинкам прикрепляются веревочки (чем длиннее, тем лучше). На крышу ставится полный до краев стакан (можно налить как обычную газировку, так и что-нибудь горячительное).

Мужчины должны как можно быстрее и аккуратнее, держась за свободный конец веревочки, перетянуть к себе напиток, стараясь не расплескать его.

Побеждает тот, кому это удалось раньше остальных.

Конкурс «Окольцованные»

Вам потребуется: цветные резинки (по несколько десятков каждого цвета).

С помощью цветных резинок для волос можно провести конкурс, в котором участвуют мужчины. Каждый получает резинки определенного цвета.

Задача участников – за несколько музыкальных минут «окольцевать» как можно большее количество присутствующих женщин. «Кольца»-резиночки надевают дамам на ноги, над ступней. А потом подсчитывают количество «окольцованных» каждым участником. Самый проворный получает приз.

Конкурс «Лучший рисунок»

Вам потребуется: плотные листы бумаги, фломастеры, веревочки.

Фломастеры подвешиваются на высоту от пола 1,5–1,6 м. К каждому из них подходит участник со своим листом бумаги. Задача конкурсантов – нарисовать на «холсте» какую-то фигуру (для всех дается одно задание), например человечка, двигая при этом не фломастером, а самим листом.

Победителя выбирают зрители.

Конкурс «Съешь меня»

Вам потребуется: бананы.

Всем участникам кладут в карман по банану. По сигналу ведущего игроки должны, кто быстрее, достать из кармана банан, очистить его и съесть.

Конкурс «Слова»

Вам потребуется: мешочек, нарезанные карточки с буквами (на каждой карточке по букве алфавита, кроме Й, Ъ, Ы, Ь).

Ведущий, не глядя, достает из мешочка букву. В зависимости от темы праздника (свадьба, юбилей, презентация и т. д.) гостям предлагается называть на эту букву слова, характеризующие что-либо или кого-либо (жениха и невесту, юбиляра, фирму, новогоднюю елочку и др.), имеющих отношение к теме собрания.

Выигрывает тот, кто назвал последнее слово.

Конкурс «Танцы с волками»

Вам потребуется: листы бумаги одинакового формата, стулья.

Вызываются пары. Мужчины садятся на стулья, им на колени кладутся листы бумаги.

Девушки должны, сев на колени к своим партнерам, под музыку как можно сильнее смять этот лист бумаги.

Побеждает девушка, сильнее всех смявшая свой листок (можно назначить и вторую победительницу – девушку, которая сделала это эротичнее остальных).

Конкурс «Лопающиеся шары»

Вам потребуется: надутые воздушные шары.

Всем участникам к ногам привязывают по несколько воздушных шаров (одинаковое количество у каждого конкурсанта). Под быструю музыку по сигналу ведущего игроки должны полопать у своих соперников все шары. Тот, у кого все шары лопнули, выбывает из игры. Выигрывает самый стойкий.

Конкурс «Разминка»

Вам потребуется: несколько воздушных шаров.

Когда необходимо размяться, проведите такую игру. Все присутствующие делятся на две команды, на полу проводится черта, и команды встают по обе стороны от нее. На линию выкладывают воздушные шары. По сигналу ведущего надо ногами вытолкать все шары со своего поля на территорию команды противников.

Конкурс «Стрип-клуб»

Вам потребуется: обычная хозяйственная резинка, разрезанная на равные части и сшитая в кольца (полученные кольца должны легко надеваться и сниматься с человека).

Вызываются все девушки. Им на талию надевают одинаковое количество резиночек. Под эротичную мелодию девушки должны снять эти резиночки по одной через ноги. Выигрывает та, которой удалось сделать это наиболее сексуально.

Конкурс «Яйца»

Вам потребуется: полиэтиленовые пакетики, веревочки, сырые яйца.

Вызываются на бой мужчины. Им спереди подвешиваются полиэтиленовые пакетики, в которых лежат яйца (количество выбирается произвольно, но у всех оно должно быть одинаковым). Мужчины должны, стукая этими яйцами по яйцам соперников, перебить их, стараясь при этом не разбить свои. Выигрывает тот, у кого дольше не разбились яйца.

Конкурс «Гарем»

По сигналу ведущего всех женщин, находящихся в зале, мужчины (двое или трое соревнующихся) перетаскивают на руках на свою территорию.

Выигрывает тот, у кого женщин в «гареме» оказалось больше.

Конкурс «Выпей меня!»

Вариант 1-й

Вам потребуется: рюмки, соломинки.

Объявляется конкурс – кто быстрее высосет напиток через соломинку. Хуже всего так пить томатный сок (особенно густой).

Вариант 2-й

Вам потребуется: бутылочки, соски. Объявляется конкурс: кто быстрее высосет напиток через соску. Хуже всего сосать жиденькую манную кашку.

Поводы собраться вместе

Дни рождения

Вспомните слова из детской песенки: «К сожаленью, день рожденья только раз в году!». А значит, отметить его надо так, чтобы потом не было мучительно больно за тоску и скуку, царящие на празднике, в общем, каждый день рождения должен запомниться!

Игры-поздравления

Открытка.

Сначала, как водится, виновника торжества поздравляют. Для этого можно заранее подготовить шаблон поздравления, в котором пропущены все прилагательные. Текст пишется на красивой открытке, для пропущенных слов оставляется пустое место.

В этот ____________________ и ____________________ день, когда в этом ____________________ и ____________________ зале собралось столько ____________________ и ____________________ друзей, за этим ____________________ столом, мы хотим ____________________ поздравить нашего ____________________ и ____________________ именинника! Мы хотим ____________________ пожелать ему (ей) ____________________ дней жизни, ____________________ здоровья, ____________________ друзей и ____________________ любви!

Пусть он (она) будет самым (ой) ____________________ на земле, пусть в жизни сопутствует ____________________ успех и ____________________ удача!

С Днем рождения!

Твои ____________________ друзья.

Текст поздравления может быть и другой, на ваше усмотрение. Подготовивший это поздравление на самом празднике просит всех остальных гостей помочь ему с текстом. Гости должны называть любые пришедшие в голову прилагательные, ведущий их записывает по очереди, заполняя постепенно все пустые места.

Когда поздравление готово, ведущий торжественно его зачитывает. Тексты получаются самые разнообразные, в зависимости от предложенных наугад прилагательных, например: глубокий, первый, хороший, дорогой, ленивый, полный, драгоценный, правильный, ласковый, вредный, властный, честный, счастливый, богатый, затратный, мелкий, лучший, целый, щекотливый.

Вот какой текст получим мы тогда в итоге:

В этот глубокий и первый день, когда в этом хорошем и дорогом зале собралось столько ленивых и полных друзей, за этим драгоценным столом, мы хотим правильно поздравить нашего ласкового и вредного именинника! Мы хотим властно пожелать ему (ей) честных дней жизни, счастливого здоровья, богатых друзей и затратной любви!

Пусть он (она) будет самым (ой) мелким на земле, пусть в жизни сопутствует лучший успех и целая удача!

С Днем рождения!

Твои щекотливые друзья.

Пожелания.

Для этого поздравления вам понадобится достаточно длинная веревка, нитки с иголкой, темная повязка на глаза, ножницы, бумага.

Веревку натягивают в комнате на уровне груди именинника. Затем все присутствующие гости вырезают из бумаги то, что они хотели бы пожелать виновнику торжества. Это может быть что угодно: машина, пупсик, деньги, компьютер и т. д. Главное – пожеланий должно быть много, и лучше, чтобы они не повторялись. Затем все эти вырезанные из бумаги фигурки крепятся с помощью иголки и ниток к натянутой заранее веревке, имениннику завязывают глаза, и он должен дойти до веревки и наугад отрезать себе одно из пожеланий (выбирать фигурку на ощупь не разрешается). То, что именинник сам себе выбрал наугад, обязательно появится у него в этом году.

Поздравление в стихах.

Возьмите чистый лист бумаги (желательно длинный) и пустите его по кругу гостей. Каждому из гостей предлагается написать строчку стихотворения (по очереди).

У этого поздравления два варианта.

Вариант 1-й. Первый из гостей пишет какую-то строчку так, чтобы последнее слово ее было написано на отдельной строке, потом лист загибается так, чтобы основного текста не было видно, а была видна только рифма, и листок передается дальше по кругу. Следующий гость должен написать свою строчку в рифму, причем так, чтобы этот текст тоже можно было закрыть, а последнее слово было при этом видно.

С Днем рожденья.

Поздравляем,

Счастья, радости.

Много мы подарков.

Любви хорошей.

Потом листок разворачивается и все стихотворение зачитывается имениннику вслух.

Вариант 2-й. Дается первая строчка (ее может предложить ведущий) и пишется на листке.

Первый из гостей пишет свою строчку в рифму, закрывает весь текст (загибает листок) и пишет другую строчку для следующего «поэта». Листок передается дальше по кругу. Следующий гость должен написать свою строчку в рифму, загнуть листок и предложить вторую свою строчку своему соседу.

Получается примерно следующее:

Дорогая наша Света!

Будь всегда, зимой и летом,

Солнца красного светлей,

Всем нам будет веселей...

Раздень именинника.

Заранее втайне от виновника торжества изготавливается фигура человека из картона в полный рост. Желательно, чтобы этот манекен был как можно больше похож на именинника (именинницу).

На манекен надевается вырезанная из бумаги одежда. Затем ведущий проводит игру: всем гостям задаются вопросы, имеющие отношение к юбиляру (например, когда он родился, где, любимое блюдо, любимый цвет и т. д.). За каждый правильный ответ с манекена снимается что-то из одежды. В конце концов манекен остается либо абсолютно голым, либо прикрытым в интимных местах листочками с пожеланиями (листочки можно заменить поздравительными открытками).

Найди поздравление.

Заранее пишут на листе бумаги поздравление (желательно в стихах, но не обязательно), разрезают его на отдельные строчки (или фразы) и размещают эти отрезки бумаги в складках одежды (если именинник мужчина, то прячут в одеждах девушек, и наоборот). Виновник торжества должен под крики гостей «холодно – горячо» найти все строчки как можно быстрее (можно включить какую-то быструю, ритмичную музыку). Потом текст складывается и зачитывается вслух.

Портрет Виновника торжества сажают так, чтобы всем его было видно. Рядом с ним укрепаляют чистый ватманский лист. Каждый из гостей по очереди должен с завязанными глазами подойти к листу, взять карандаш (или фломастер) и нарисовать какую-то часть тела именинника. Потом подходит следующий участник. Когда портрет будет закончен, делают на нем прикольную поздравительную надпись и дарят юбиляру.

Поцелуйчики.

Берется пупсик и пускается среди гостей по кругу. Каждый из гостей должен поздравить именинника, а затем, объявив: «Я целую (имя юбиляра) в (часть тела)», поцеловать пупса в то место, которое назвал. Повторяться нельзя! Разумеется, приличные части тела быстро заканчиваются, и дальше полет фантазии ничто не ограничивает...

Когда куколка пройдет полный круг, ведущий объявляет: «А теперь каждый должен поцеловать самого именинника туда, куда только что назвал!».

От именинника можно попытаться откупиться (если нет желания его целовать).

Новый год

Каждый год все на свете (и дети и взрослые) готовы поверить в сказку, в чудо. Это происходит зимой, когда дом наполняется запахом хвои, под окнами хрустит снежок и даже звезды, кажется, горят ярче...

Гадания

На Святки или Новый год девушки могут устроить и настоящие гадания. Обычно с помощью гаданий хотят узнать имя и внешность суженого, либо как будущая семья будет жить, либо ответить на мучающие человека вопросы. Выберите любое из приведенных ниже гаданий, попытайтесь заглянуть в будущее. Может быть, у вас что-нибудь получится...

Подблюдное гадание.

Все присутствующие в комнате снимают с себя какую-то вещь. В старину это обычно было кольцо, но можно отдать любое украшение: серьгу, браслет, бусы, брошь, заколку и др. Все эти вещи складывают на тарелку или большое блюдо, которое накрывают непрозрачным платком или любой другой тканью. Затем гадающий делает предсказание (когда-то в качестве предсказаний пели песни, но вы можете просто говорить свои пожелания; разумеется, предсказания должны быть добрыми, хотя в старину существовали подблюдные песни, которые даже предсказывали раннюю смерть...), вынимает, не глядя, любую вещь и спрашивает, кому она принадлежит. Обладателю вынутой вещицы, соответственно, и было предсказано будущее.

Если вы не верите в гадания в принципе, вы можете превратить все в шоу. Для этого в качестве подблюдных можно пропеть заранее подобранные куплеты из известных эстрадных песен и адресовать их затем непосредственно владельцу вынутого украшения.

Например, поется куплет:

«Бананы, кокосы.

Апельсиновый рай.

Стоит только захотеть,

Можно и звезды,

Стоит только захотеть,

С неба собрать...»

Затем вынимают, не глядя, какую-то вещь, спрашиваеют, кому она принадлежит, и «переводят» предсказание: «Этим летом тебя ожидает незабываемый отпуск!».

Гадание с зеркалами.

Гадают обычно девушки на женихов. На стол ставят прибор, за ним напротив друг друга устанавливают два зеркала, чтобы между ними как будто образовывался небольшой коридор, по бокам ставят две свечи. Девушка выключает в комнате свет, садится за стол, зажигает свечи и произносит: «Ряженый-суженый, приди со мной ужинать». Потом она на протяжении долгого времени сидит и смотрит в зеркало. Когда ей покажется лицо суженого, надо набросить на зеркало приготовленный платок.

Гадание с кольцом.

Наливают в стакан воду. Берут для гадания обручальное кольцо, привязывают к нему нитку. Гадающий держит конец нити в руках и задает вопрос, а затем подносит кольцо на нитке к стакану, так чтобы оно не коснулось воды, и следит. Если кольцо движется над водой по кругу влево, то это означает «да», вправо – «нет».

Гадание на детей.

Гадать можно в любой день, не только на Святки. Человек, который хочет узнать, сколько детей и какого пола у него будет, протягивает свою левую руку ладонью вверх. Гадающий берет иголку с ниткой и держит сверху над ладонью. Если иголка движется по кругу, первый ребенок будет девочка, если слева направо или сверху вниз – мальчик. Когда иголка замрет, отводят ее в сторону и затем подносят снова. Так можно узнать пол всех остальных детей и их предполагаемое количество. Гадание останавливается тогда, когда иголка, поднесенная к ладони, не движется.

Гадание со стаканом воды.

Это гадание позволяет получить ответы на все вопросы, но только на Святочной неделе.

Вопрос должен быть таким, чтобы на него можно было ответить «да» или «нет».

Гадающий берет стакан, наливает в него семь столовых ложек воды (отмеряйте точно, это важно!), задает вопрос (например, выйду ли я в этом году замуж?) и ложится спать. Говорить после этого уже ни с кем нельзя!

Утром, проснувшись, проверяют (опять же тщательно!), сколько воды в стакане. Если воды убавилось, значит, ответ отрицательный, а если ее прибавилось – положительный.

Гадание с курицей.

Если практически все предыдущие гадания рассчитаны на одного человека, то это гадание позабавит всю компанию.

Гадают на Новый год. На полу в комнате рассыпают любое зерно, а затем в комнату вносят курицу. Если курица сразу начинает клевать зерно, значит, год будет сытный и урожайный.

А если она спокойно занимается какими-то другими делами, жди голодного года, считали наши предки.

Гадание с елкой.

На ночь вокруг елки раскладывают чистые листы бумаги (одного формата). Каждый листок соответствует месяцу года (листов, соответственно, класть нужно двенадцать). Утром проверяют: на каком листке бумаги больше осыпавшихся еловых иголок, тот месяц и будет богаче и счастливее.

Вообще смотрят, много ли осыпалось иголок. Если много, то год в целом будет урожайным, богатым.

Гадание с прутьями.

Вечером все выходят из дома и втыкают в снег прутки. Утром смотрят: тех, у кого прутики остались стоять, ждет удачный год; у кого же прутик упал, тем следует поостеречься.

Гадание с поленом.

Девушки, не глядя, вытаскивают из поленницы по бревнышку. Если девушка вытащит сучковатое полено, значит, быть ей замужем за богатым, если гладкое – за бедным.

Существовала и другая трактовка этого гадания. Если девушка вытащит гладкое полено, значит, и муж у нее будет гладким, ласковым.

Если же вытянет сучковатое, значит, характер у мужа будет вздорный.

Гадание на имена.

Девушки выходят на улицу и спрашивают имена первых попавшихся прохожих. По примете, как зовут парня, так будут звать и мужа. Если первой попадается женщина, значит, такое имя будет у будущей свекрови.

Гадание по башмачку.

«Раз в крещенский вечерок девушки гадали: за ворота башмачок, сняв с ноги, бросали...» Всем нам с детства знакомы эти строчки. Действительно, существовало и такое гадание. Девушка выходила на улицу, снимала с ноги башмачок и бросала его. Куда он покажет носком – в той стороне и будет жить девушка после замужества.

Гадание с луковицей.

Берут луковицу и разрезают ее на 12 равных частей (по количеству месяцев в году). Затем каждую часть посыпают солью и оставляют на ночь. Утром смотрят: на какой части соль мокрая – тот месяц будет дождливым. Если соль оставалась сухой, значит, и месяц будет без дождей.

Гадание по воску.

В большую ложку складывают обломки свечи и держат эту ложку над огнем до тех пор, пока весь воск не расплавится. Потом расплавленный воск быстро выливают в приготовленную чашу с холодной водой. По образовавшейся фигуре судят о будущем.

Гадание по тени.

Берут большой лист бумаги, как следует его комкают, кладут на тарелку и поджигают. Тарелку с пеплом держат так, чтобы на стену падала тень от получившегося комка. По образовавшейся фигуре судят о будущем.

Гадания-розыгрыши

Эти гадания требуют предварительной подготовки.

Гадание по карточкам.

Это гадание можно провести как на новогодние праздники, так и в любое время года. Заранее подготавливают листочки с предсказаниями (желательно, чтобы это были не просто нарезанные тетрадные листочки, а например, карточки). Текст предсказаний может быть любым. В самом предсказании может уже содержаться розыгрыш или в качестве розыгрыша в конце каждого предсказания пишут одну и ту же фразу.

Например, карточка может содержать такой текст: «В Новом году вас ждет удача, слава постучит в ваши двери. Откройте Славе двери – он хороший мужик». Другой вариант – написать на всех карточках разные предсказания, а закончить все одинаково. Например, «Летом вас ждет новое знакомство и улетный секс», «Вы получите много заказов на производстве и вас ждет улетный секс». Прикол в том, что все эти предсказания читаются вслух «получателями», и на третьем или четвертом пожелании «улетного секса» все начинают впадать в истерику, разумеется от смеха.

Гадание с воздушными шарами.

Итак, вы уже определились со списком приглашенных. Купите воздушных шариков на несколько штук больше, чем количество ожидаемых гостей. На листках бумаги напишите предсказания. Они могут содержать любой текст, например: «Начинайте придумывать имя» (ясно, что речь идет о рождении ребенка) или «Начните откладывать деньги – и тогда вас ждет прекрасный отдых на курорте». Текст вы можете придумать сами или посоветоваться с друзьями, близкими. Желательно все-таки, чтобы об этом розыгрыше заранее знало как можно меньше людей, а то им будет уже не так интересно.

Гадание по брелкам.

Сейчас продается множество разнообразнейших брелков. Приобретите все, какие только найдете, упакуйте их в подарочную бумагу и сложите в один вместительный мешочек (его можно сшить самим или воспользоваться обычным пакетом).

На празднике каждый из гостей должен будет вытащить, не глядя, какой-то один брелок, развернуть его, а вы уж расскажете, что гостя ожидает в Новом году.

Например, брелок в виде пупса – ожидайте прибавления в семье, органайзер – вас ждет успех в делах, сигарета – позаботьтесь о своем здоровье, фонарик – вы будете прозорливы как никогда.

Гадание на имя суженого.

Секрет этого гадания лучше не раскрывать никому. В компании вы говорите о том, что умеете (действительно умеете!) предсказывать имя суженого. Его даже можно будет прочитать у вас на руке. Выберите себе «жертву», возьмите ее руку в свою, пошепчите что-нибудь (для таинственности), затем сожгите несколько спичек, закатайте себе рукав до локтя, возьмите горелые спички в горсть и втирайте их себе в руку. О чудо – на руке действительно проступает имя!

Откроем секрет: имя вы предварительно пишете на руке мылом. Когда вы втираете сгоревшие спички, рука становится черной, а написанные мылом буквы остаются белыми! Разумеется, чтобы погадать следующему желающему, вам предварительно надо будет вымыть руки. Тогда на сухой коже напишите следующее имя. И так далее, пока не погадаете всем желающим, а их у вас будет предостаточно!

Гадание с пожеланиями.

Для этого гадания вам понадобятся длинная веревка, нитки с иголкой, темная повязка на глаза, ножницы, бумага.

Веревку натягивают в комнате на уровне груди. Затем все присутствующие гости вырезают из бумаги то, что они хотели бы пожелать друг другу в Новом году (такие фигурки может подготовить заранее кто-то один из присутствующих, например организатор праздника). Это может быть что угодно: машина, пупсик, деньги, компьютер и т. д. Главное – пожеланий должно быть много и они не должны повторяться. Затем все эти вырезанные из бумаги фигурки крепятся с помощью иголки и ниток к натянутой заранее веревке, каждому из гостей по очереди завязывают глаза, и он должен дойти до веревки и наугад отрезать себе одно из пожеланий (выбирать фигурку на ощупь не разрешается). То, что человек сам себе выбрал наугад, обязательно появится у него в этом году.

Гадание на листе бумаги.

Всем желающим погадать раздается по листку бумаги и ручке. На листке в столбик пишутся буквы:

Во второй столбик пишут:

Напротив каждого сокращения в первом столбике все участники пишут по одной строчке из песни (любой), во втором столбике напротив каждого сокращения пишут по пословице.

Когда все заполнили свои листочки (желательно, чтобы гадающих было не слишком много, а то можно запутаться), ведущий расшифровывает сокращения:

ГДС – год до свадьбы;

МДС – месяц до свадьбы;

НДС – неделя до свадьбы;

ДДС – день до свадьбы;

ДС – день свадьбы;

ДПС – день после свадьбы;

НПС – неделя после свадьбы;

МПС – месяц после свадьбы;

ГПС – год после свадьбы;

ДД – девиз дружбы;

ДЛ – девиз любви;

ДП – девиз постели;

ДЖ – девиз жизни.

Чаще всего получаются довольно смешные сочетания, например: девиз постели – «Семь раз отмерь, один раз отрежь», день свадьбы – «Напилася я пьяна» и т. д.

Гадание со спичками.

Можно разыграть кого-нибудь из гостей, предложив ему погадать на суженую.

Главное, выбрать необидчивого человека, чтобы шутка не обернулась ссорой.

Просят гадающего вытащить из коробка произвольное количество спичек, отломить серные головки и вставить обломки себе в рот, в уши или куда захочет. Потом подводят «жертву» к зеркалу и спрашивают: «Ну и кому ты такой нужен?».

Гадание с сигаретой.

Предложите погадать кому-нибудь по руке. Выбрав одного из желающих, заявите, что знаете новый способ гадания по линиям руки с помощью сигаретного пепла. Возьмите правую руку того, кому собрались гадать, в ладонь ему аккуратно стряхивайте пепел с зажженной сигареты (больно не будет, но если очень боитесь, можно пересыпать уже остывший пепел на ладонь). Потом попросите, чтобы ваш «подопытный кролик» большим пальцем левой руки на своей покрытой пеплом ладони сделал столько кругов (по часовой стрелке), сколько ему исполнилось полных лет. Когда процедура будет завершена, с глубокомысленным видом, осмотрев ладонь «жертвы», заявите: «М-да... Ну, что ж, должен тебе сообщить... Плохая из тебя пепельница!».

Гадание в кармане.

Заранее напишите или распечатайте всевозможные предсказания (тексты предсказаний можно взять из Книги перемен, из любых других книг, можно даже использовать стихотворные строчки), разложите их незаметно в карманы гостей, и незадолго до боя курантов (или сразу после него) предложите всем найти у себя эти предсказания и зачитать их.

Второй вариант этого гадания: когда все эти бумажки складываются, например, в старую большую шляпу и гости по очереди вытаскивают себе по предсказанию. Можно даже сыграть в старину и, если у вас есть попугай, научить его вытаскивать бумажки. Тогда каждому гостю предсказание достанет «ученая птица».

Бал-маскарад

Вы уже выбрали подходящие гадания? Тогда срочно надо организовать торжественный прием по случаю Нового года, там вы сможете блеснуть своими познаниями.

Вы можете сами организовать бал-маскарад, только готовиться к нему придется заранее.

Для начала составьте список гостей. Разошлите всем, кого вы хотите увидеть на этом новогоднем празднике, приглашения (как минимум, за пару месяцев), уточнив, что это будет именно маскарад, поэтому костюмы и маски – обязательный атрибут.

Не забудьте и про свой костюм. Не откладывайте его пошив в долгий ящик.

Получив ответы от приглашенных (наверняка все прийти не смогут по самым разным причинам), займитесь меню.

Стало уже традицией готовить на Новый год салаты «Оливье» и «Сельдь под шубой». Вы можете поддержать традицию, а можете накрыть стол как-то по особенному.

Кстати, решите, где будет проходить застолье, тоже заранее. Если вы с друзьями предпочитаете ресторанную пищу, обговорите меню со всеми приглашенными и решите, во сколько вам это обойдется. Денежный вопрос стоит решить в любом случае, где бы праздник ни проходил – в кафе, ресторане, на лоне природы или в вашей квартире. Учтите, что габариты последней могут попросту не соответствовать выбранному мероприятию.

Сейчас многие школы и детские сады зарабатывают себе на существование тем, что сдают помещения для подобных широкомасштабных мероприятий. Обходится это дешевле, нежели кафе.

Итак, вопрос места проведения решен. Разберемся теперь до конца с меню. Вы можете приготовить все сами (правда, потом вашим единственным желанием будет лечь где-нибудь в тихом уютном местечке и мирно проспать всю новогоднюю ночь), можете нанять себе помощницу (чаще всего на свой страх и риск, так как вы не знаете ее кулинарных способностей), а можете поровну распределить всю работу между приглашенными (проследите, чтобы работа действительно была поделена поровну, ведь приготовление какого-то неимоверно сложного блюда не равноценно нарезке хлеба к столу).

Займитесь украшением банкетного зала. Проще всего этим заниматься, если праздник вы будете встречать в собственной квартире, там вы сможете делать все постепенно, не торопясь. Если вы выбрали ресторан, у вас вообще не будет никаких хлопот, украсить зал к Новому году считается делом чести администратора.

Если же ваш вариант – столовая (школьная или детсадовская), вам придется потрудиться.

Заранее приготовьте всевозможные плакаты, например: «2004 год – год Обезьяны», «Да здравствует Новый год!», «В год Быка желаем женщинам побольше быков, мужикам побольше рогов!», «Чтобы в этом году на нас напали бешеные деньги и мы не смогли от них отбиться!», «Пусть Новый год удачу принесет!», «Чтобы в Новом году у нас все было и нам за это ничего не было!» и др.

На стенах, люстрах можно развесить елочные шары, гирлянды, мишуру, дождь. Главным украшением Нового года по традиции является елочка, из еловых ветвей можно сделать красивые венки, поставить сосновые или еловые веточки в вазы, как напольные, так и настольные. На стеклах и зеркалах можно нарисовать снежинки, Деда Мороза, Снегурочку, мешок с подарками. Причем фигуры лучше рисовать гуашью, а снежинки можно нарисовать разведенным водой зубным порошком.

Снежинки можно заранее вырезать из бумаги – белой, серебряной, золотой и даже цветной – и тоже украсить ими стены.

Вы можете устроить фуршетный стол или же настоящее пиршество. Но помните: раз уж вы решили обойтись в праздник без традиционного телевизора, обязательно позаботьтесь о том, чтобы вам и вашим гостям не было скучно. Проведите беспроигрышную лотерею, всевозможные конкурсы. Подготовьте несколько интересных тостов.

И не забывайте, что вы устраиваете костюмированный бал! В старину все приглашенные на маскарад являлись уже в масках, и до полуночи длились танцы. Ровно в полночь все гости снимали маски.

Вы можете устроить что-то подобное. Если вы собираете много незнакомых или плохо знакомых друг с другом людей, можно даже провести конкурс.

Новогодние игры

Конкурс на узнавание.

В зале на видном месте ставится большая коробка, рядом лежат листочки и ручки. Гости могут подходить к этой коробке и писать все маски, какие они узнали (например, Лисица – Аленка из пятой квартиры и т. д.). Каждый гость обязательно должен подписаться под своим посланием. После полуночи, когда маски сняты, можно заняться подведением итогов. Гость, угадавший наибольшее число масок, получает приз.

Другие конкурсы.

Можно провести конкурс на лучший мужской и женский костюм, на лучшую пару, выбрать короля и королеву вечера.

Беспроигрышная лотерея

2. Мини-калькулятор (счеты).

3. Пылесос (веник).

4. Электромясорубка (нож).

5. Картина неизвестного художника (открытка).

6. Почтовый перевод (конверт).

7. Валюта (нарисованный доллар).

8. Автомат для окраски стен (кисточка).

9. Посудомоечная машина (губка для мытья посуды).

10. Ваза оригинальной формы (бутылка).

11. Ковер персидский (носовой платок).

12. Старинная вешалка (гвоздь).

13. Диетическое питание (жевательная резинка).

14. Средство от злости (пакетик сока «Добрый»).

15. Таблетки от усталости (шоколадка).

16. Препарат для сбрасывания лишних килограммов (скакалка).

17. Хрустальная люстра (лампочка).

18. Фотопленка позапрошлого века (альбом для рисования).

19. Пойманная за хвост удача (лотерейный билет).

20. Стильные ботинки (тапочки).

Дамы и кавалеры

Всем кавалерам предлагается выбрать себе даму сердца (это можно сделать, руководствуясь личными пожеланиями каждого или жребием, чтобы никто не был обижен). Рыцарь должен оказывать своей даме всяческие знаки внимания, стараясь делать это как можно менее заметно (говорить в честь ее завуалированные тосты, отдавать за нее свой голос при выборе королевы праздника и т. д.). Роль же дамы заключается в том, чтобы распознать своего рыцаря (или рыцарей). Во всеобщем шуме и гаме сделать это не так-то просто.

После игры можно наградить самого тактичного рыцаря и самую прозорливую даму.

Веселые плакаты

Если вы празднуете какое-то событие у себя на работе и знаете, что ваше начальство к шуткам и розыгрышам относится положительно, можно изготовить и прикрепить на стену плакат такого содержания.

Плакат о шефе.

1. Шеф всегда прав.

2. Шеф не спит, шеф отдыхает.

3. Шеф не ест, шеф восстанавливает силы.

4. Шеф не пьет, шеф дегустирует.

5. Шеф не флиртует, шеф обучает кадры.

6. Кто приходит со своими убеждениями, выходит с убеждениями шефа.

7. Чьи убеждения совпадают с убеждениями шефа, тот делает карьеру.

8. Шеф не кричит, шеф убедительно высказывает свою точку зрения.

9. Шеф не почесывает затылок, шеф обдумывает решение.

10. Шеф не кривится, шеф улыбается без энтузиазма.

11. Шеф не трус, шеф поступает предусмотрительно.

12. Шеф не неуч, шеф предпочитает творческую практику бесплодной теории.

13. Шеф не берет взяток, шеф принимает знаки благодарности.

14. Шеф не любит сплетен, шеф внимательно изучает мнение сотрудников.

15. Шеф не мямлит, шеф делится своими размышлениями.

16. Шеф не лжет, шеф – дипломат.

17. Шеф не упрям, шеф последователен.

18. Шеф не зануда, шеф подробно объясняет задание.

19. Шеф не любит подхалимов, шеф премирует лояльных работников.

20. Шеф не переносит клики, шеф уважает слаженный коллектив.

21. Шеф не изменяет своей жене, шеф выезжает в командировку.

22. Шеф не опаздывает, шефа задерживают важные дела.

23. Если хочешь жить и работать спокойно, не опережай шефа в развитии.

24. Если шеф не прав, смотри пункт 1-й.

В качестве развлекательного чтива можно использовать и такой текст:

О достоинстве гостевом, на празднествах быть имеющем.

Перед появлением многонародным гостю надлежит быть:

– мыту старательно, без пропускания оных мест, бриту тщательно, дабы нежностям дамским щетиною мерзкою урону не нанести;

– голодному наполовину и пьяному самую малость.

В гости придя, с расположением дома ознакомиться заранее, на легкую голову, особливо отметив расположение клозетов, а сведения в ту часть разума отложити, коя винищу менее остальных подвержена.

Яства употреблять умеренно, дабы брюхом отяжелевшим препятствий танцам не учинить. Зелье же пить вволю, нежели ноги держат; буде откажут – пить сидя.

Лежачему не подносить, дабы не захлебнулся, хоть бы и просил. Захлебнувшимся же слава, ибо сия смерть издревле на Руси почетна.

Ежели меры не знаешь, на супругу положись – оный страж поболе государственных бдение имеет.

Упитых складывать бережно, дабы не повредить и не мешали бы танцам. Складывать отдельно, пол соблюдая, иначе при пробуждении конфуза не оберешься.

Беду почуяв, не паникуй, но скорым шагом следуй в место означенное, по дороге не мешкай и все силы употребляй на содержание в крепости злодейски предавшего тебя брюха.

Будучи без жены, а то и, дай бог, холостым, на прелести дамские взирай не с открытой жадностью, но исподтишка – они и это примечают, не сумлевайся. Таким манером и их уважишь, и нахалом не прослывешь. Руками действуй, сильно остерегаясь и только явный знак получив, что оное дозволяется, иначе конфуз свой на лице носить будешь долго.

Без пения нет веселия на Руси, но оное начинается по знаку хозяйскому. В раж не входи и соседа слушай – ревя в одиночку, уподобляешься ослице валаамовой, музыкальностью и сладкоголосием же, напротив, снискаешь многие похвалы гостей. Помни, сердце дамское на музыку податливое.

Детский праздник в представлении малышей и ребят постарше - это, прежде всего, что-то красивое, вкусное и шумное, это замечательная возможность поиграть и повеселиться на «законном» основании! Поэтому, составляя программу будущего праздника, не забудьте включить в нее самые разные игры: развивающие, застольные, веселые и подвижные, главное такие, которые подходят по возрасту вашим гостям.

При подготовке к празднику - заранее освободите место для игр, позаботьтесь о призовом фонде, оформлении комнаты, реквизите и приготовьтесь принять во всем этом самое активное участие. Ваша искренняя заинтересованность и любовь помогут сделать из самого простого праздника - незабываемое и яркое событие, которое порадует вашего ребенка и его гостей!

Предлагаем подвижные игры и эстафеты для детского праздника, которые наверняка понравятся ребятам разного возраста.

1. Веселые подвижные игры для детского праздника.

Подвижная игра "Гулливер и лилипут".

Это игра для ребятишек не старше пяти лет. Ведущий говорит им, что при слове «Гулливер» нужно встать на цыпочки и изо всех сил потянуться руками вверх. Зато при слове «лилипут» - присесть и сжаться в «маленького человечка». Объясняя это, сам ведущий должен показывать то, о чем говорит, да и во время игры он делает эти фигуры вместе с малышней.

Вроде бы все просто, если бы ни маленькая изюминка: в какой-то момент ведущий начинает намеренно путаться, то есть говорить одно, а изображать совсем другое. Так что первое время все дети, повторившие его злые шутки, выбывают из игры. Зато тот ребенок, который продержится дольше всех, в следующей игре назначается ведущим, который так же, как и предыдущий, имеет право запутывать игроков.

Можно, чтобы детки не расстраивались, никого не исключать, а просто комментировать, давая им понять, что они ошиблись, чтобы были внимательнее. Пусть все просто повеселятся.

Танцевальный паровозик для детей.

Для деток дошкольного возраста и старше на празднике можно устроить танцевальный паровозик. Ведущий выстраивает детей за собой, объясняя, что он паровоз, а они вагончики (дети выстраиваются в затылок друг другу и держатся за талию), при этом можно подавать разные команды: «вагоны прицепить», «подать гудок», ускорить движение» - это все под зажигательную музыку. Ди-джей неожиданно останавливает музыку - ведущий ищет себе замену, кого поймает, тот становится паровозом, все двигаются за ним. И так несколько раз - это даст детям возможность потанцевать и побегать вволю.

Веселое развлечение "Детские фанты" .

Многим, кто задумывался над вопросом: , вспоминаются гениальное и нестареющее развлечение - фанты,

Предлагаем детский вариант - на каждый фант (задание), нужно заранее приготовить соответствующую карточку - которую игроки вытягивают наугад, читают сами или, если не умеют, то отдают ведущему - он зачитывает задание.

От выпавшего тебе задания отказываться нельзя, поэтому даже самые робкие ребята, невольно становятся артистами и проявляют свои творческие способности и задатки.
1. Для тебя спортивный час - Ты побегай вокруг нас.
2. Ставьте ушки на макушку - (Имя) нам споет частушку.
3. Выпала тебе работенка -
Изобрази-ка нам котенка.
4. Тебе (имя) нарядиться -
И в пляс пуститься.
5. Поклонись, улыбнись
- И на место удались
6. Что, дружок, невесел ты?
Ну-ка, спой нам песенку!
7. (имя) закрой-ка глаз -
Кукарекни пару раз!
8. Не грусти, (имя), не рыдай -
А немножечко полай!
9. (имя) Повертись, покружись - Какой ловкий - покажись.
10. Расхвали свою соседку - Может, даст тебе конфетку.
11. Забирайся на окошко - Покукуй там ты немножко.
12. Тебе принцессу (принца) выбирать - И ее (его) поцеловать.
13. Вежливостью удиви - Руку всем вокруг пожми.
14. Чтобы праздник был в порядке -
Попляши-ка ты вприсядку.

(knosh17.narod.ru)

Подвижная игра "Море волнуется раз".

Всем хорошо известная дворовая игра вполне может стать настоящим украшением детского праздника, если ведущий изменит в ней пару штрихов. Например, задаст тему, на которую дети должны будут изобразить свои фигуры, а затем попытаться угадать, на кого похоже или не похоже такое вот живое «изваяние». Темы могут быть самые разные; для детей помладше советуем выбрать животных или птиц - они наиболее образные. А вот ребятишкам постарше предложите что-нибудь посложнее - клоуны или автомобили.

Напомним тем, кто подзабыл правила этой игры: под хором звучащий стишок «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, морская фигура на месте - замри!» все ребятишки веселятся и шумят. Но, лишь только позвучала финальная строчка, замирают на месте в определенной позе. Вот тут-то ведущий и начинает угадывать, кого же изобразил, к примеру, Димочка. Если ведущему было легко догадаться, то Димочка получает приз, а если все наоборот, то этот ребенок назначается ведущим.

Можно применить и обычный вариант игры, когда просто-напросто выбирается самая смешная или эффектная фигура из представленных малышней и всем предлагается продолжить эту композицию для общего фото.

Игра для малышей. "Живые" отгадки.

Чтобы развлечь собравшуюся на празднике малышню и устроить зарядку не только для их ручек и ножек, но и для ума, поиграйте веселую игру - живые отгадки. Кто-то из родителей загадывает деткам несложные загадки, а они должны быстро прокричать ответ и изобразить отгаданного персонажа или предмет, как каждому захочется. Первую загадку лучше провести всем вместе, чтобы дети поняли условия, что им нужно не просто угадать, но и изобразить.

Первая загадка.

Лесной барабанщик, длинноухий трусишка,

Обожает морковку. Кто это? (Зайчишка!) И тут ведущий предлагает детям вспомнить, что любит делать зайчишка: прыгать, грызть морковку, барабанить лапками по коленкам (тра-та-та).

Затем еще раз говорит, что, как только отгадают следующую загадку - сразу начинают отгаданного героя изображать
Вторая загадка.

Всю зиму он в берлоге спал, да сладко лапу сосал,

Весной затопал спросонок. Ребята, кто это? (Медвежонок) - ребята топают (топ-топ-топ), кто, во что «горазд» или ревут, как медведи.
Третья загадка.

На дворе в кадушке заквакали подружки,

Потом, прыг из ушата. Кто же это? (Лягушата) - ребята прыгают и квакают (ква-ква-ква).

Четвертая загадка.

Может плавать и нырять, только выйдя из пеленок,

Шагает он всегда вразвалку. Кто это? (Утенок) - дети крякают и изображают утят.

Ведущий: Молодцы! А теперь давайте еще раз вспомним, как зайчата барабанят лапками, а как топают медвежата, а как прыгают лягушата, а как крякают утята? Сейчас включим музыку, и каждый пусть танцует, как зверюшка, который больше нравится: зайчонок, утенок, лягушонок или медвежонок (под веселую музыку дети развлекаются).

Игра - зарядка "Храбрые охотники".

Поиграть в охотников будет интересно детям любого возраста. В этой игре ведущий будет рассказывать историю про охоту и, главное, изображать то, о чем он говорит, чтобы дети потом могли повторить за ним это как в прямом, так и в обратном порядке:

Мы охотимся на львов (изображает льва, скрючив кисти рук, как когтистые лапы );

Перейдем немало рвов (перешагивает ногами воображаемое препятствие );

Мы сразимся в схватке с ними (боксирует) ,

Будем мы непобедимы (бьют себя в грудь, как Кинг-Конг).

Что же это впереди? (прикладывает руку козырьком ко лбу)

Это горы там, гляди! (складывает руки, сцепляя пальцы и опустив локти)

Но над ней не пролетишь (машет руками, словно крыльями),

И под ней не проползешь (перебирает руками, будто ползет на животе),

Значит, надо напрямик: топ-топ! (высоко поднимает колени и шагает на месте).

Вот река - по ней буль-буль! (делает плавательные движения)

Вот болото: чмоки-чмок! (вытягиваем ноги, словно из чего-то вязкого)

А что это впереди? (руку козырьком)

Это впереди - нора (делает из рук круглое «окошко»),

А внутри лежит гора (разводит руки в недоумении),

Не гора, а целый лев! (кисти рук, как когтистые лапы)

Мама! Побежали обратно! (тут нужно снова изобразить проход по болоту (чмоки-чмок!), «переплыть» реку, перейти гору и так далее, все действия в обратном порядке).

В этой забаве нет проигравших - игра на общее веселье, которая с успехом пройдет на любом детском празднике или мероприятии, например, может пригодиться

Развлечение "Волшебные пакетики".

Главное в этом маленьком конкурсе - запастись достаточным количеством полиэтиленовых пакетов (лучше - очень тонкого качества). Да и участников в нем может быть ровно столько, сколько ребятишек вызовется играть в «Волшебные пакетики».

Всем раздаем по паре штук и объясняем очень простые правила игры: нужно подкинуть пакетик вверх и, размахивая руками или поддувая на него снизу, как можно дольше удерживать его в воздухе.

Тех, у кого в течение двух минут пакетик упал, удаляем из игры, вручив утешительный приз. Тому, кто с заданием справился, выдаем по второму пакету - теперь в воздухе нужно удержать целых два. Тут число справившихся резко уменьшается, а чемпионам предлагаем поднять в воздух уже три штуки «летучих» пакетов. Кто сумеет сделать это за больший промежуток времени, тот и победил.

Конкурс "Ловкие хозяюшки".

Эта игра подойдет для компании, которая состоит в основном из девочек. Приготовьте для этой игры предметы из игрушечной посудки вашей дочки: чашечка, ложечка, блюдечко, суповая тарелочка и столовая ложка (таких комплектов - по числу участниц).

Каждой маленькой хозяйке еще нужно выдать по коробочке или корзинке, куда она будет собирать свой комплект.

Ведущий сначала показывает, что каждой из них предстоит положить в свой кузовок, потом смешивает все эти комплекты между собой в большой коробке. Следующий этап - это объяснение детям, что подбирать свои пять предметов они будут на ощупь, поскольку сейчас им завяжут глаза.

Когда корзинки у «хозяюшек» заполнятся, им развязывают глаза и даже, если кто0то из них спутал предметы (тем смешнее) должен показать, как она из своего комплекта сможет попить чай и поесть суп.

Бегалка "Отличники".

Для этой игры ребят делим на две команды, которые садятся друг напротив друга. Если поровну не делится - пусть в игру включится кто-нибудь из взрослых.

Слева у ног каждой команды необходимо приготовить равное количество мягких игрушек, по команде игроки, которые сидят к игрушкам ближе всех, захватывают одну из них ногами и аккуратно, и по возможности быстро передает своему соседу. Пользоваться руками категорически запрещено, поэтому даже если игрушка упала поднимать ее можно только ногами или другими частями тела.

Победит команда, у которой первой все игрушки из левой «кучки» переправятся ловкими ногами всей команды в правую кучку. Чтобы добавить эту игру красок, можно предложить ребятам представить, что их ноги это транспортер, с помощью которого перемещается груз (мягкие игрушки).

Эстафета "Не промочи ноги!"

Все гости выстраиваются в две шеренги (напротив друг друга). Ведущий объясняет правила:

Когда звучит слово, обозначающее сушу («суша», «земля», «материк», «остров» и т.д.), - все делают прыжок вперед,

Когда звучит слово, обозначающее воду («вода», «море», «река» …), - прыжок назад, чтобы не замочить ноги.

Ведущий должен строго следить после каждого произнесенного слова, кто «оступился и промочил ноги», шутками и заботливыми комментариями провожая игроков на исходную линию.

Строго в центре находится условная полоса финиша, побеждает команда, у которой число игроков, дошедших первыми до финиша - будет больше, чем у соперников.

"Срочный вызов".

Веселые и динамичные подвижные игры для детей дошкольного и младшего школьного возраста , игры на выносливость, координацию движения и утилизацию излишней энергии у детей этого возраста.

Удочка

Веселая детская игра со скакалкой на выносливость и координацию движений. В нее можно играть очень большой группой (10 — 20 человек).

Перед началом игры выбирается водящий. Все ребята становятся в круг, а водящий в центр круга со скакалкой в руках. Он начинает вращать скакалку так, чтобы та скользила по полу, делая круг за кругом под ногами играющих.

Игроки подпрыгивают, стараясь, чтобы она не задела кого-либо из них. Пойманным игрок считается в том случае, если скакалка коснулась его не выше голеностопа. Игроки не должны приближаться к водящему во время прыжков.

Тот, кто заденет скакалку становится в середину и начинает вращать веревку, а бывший водящий занимает его место.

Примечания . Из дополнительных предметов вам понадобится скакалка (можно также использовать веревочку, на конце которой привязан мешочек с песком).

Можно использовать другой вариант этой игры, которая будет носить соревновательный характер — задевший веревку игрок выбывает из игры. Победителями становятся 2 — 3 последних игрока, которые не задели веревочки.

Возраст игроков: от шести лет

Игра развивает: внимательность, выносливость, ре-акция

Количество игроков: 6 и более

Необходимы вещи: скакалка

Волны по кругу

Волны по кругу — динамичная, веселая игра. Хороша для развития реакции и утилизации излишней энергии детей.

Стулья устанавливаются плотно друг к другу по кругу. Стульев столько, сколько игроков. Один из игроков (водящий) встает в центр круга. Остальные игроки садятся на стулья, а один из стульев остается свободным. Водящий должен успеть сесть на свободный стул, пока другие передвигаются туда—сюда, мешая ему. Когда водящему удается занять место на стуле, новым водящим становится игрок, который не успел помешать ему.

Водящий может отдавать команды участникам «Вправо» (игроки должны переместиться по часовой стрелке на одно место), «Влево» (игроки должны переместиться против часовой стрелки на одно место) или команда «Хаос». При команде «Хаос» участники должны быстро поменяться местами, ведущий стара-ется сесть на любой свободный стул. Игрок, занявший стул, который добыл свободным до команды «Хаос», становится водящим.

Примечания . Можно усложнить игру, разверну стулья наружу. При этом водящий бегает снаружи круга и ему запрещается команда «Хаос».

Возраст: от шести лет

Игра развивает: внимательность, ловкость, реакция

Количество игроков: 5 и более

Место игры: помещение

Необходимы вещи: стул

Освободители

Освободители — динамичная игра, хорошо развивающая слух, внимательность, координацию и реакцию у ведущего игрока и ловкость и реакцию у остальных игроков.

Образуют круг из стульев, для того чтобы ограничить перемещение игроков. Участник со связанными руками и ногами (пленник) сидит в центре круга, обра-зованного из стульев. Рядом с ним находится игрок с завязанными глазами (охранник). Остальные участники игры (освободители) пытаются освободить пленника, то есть пытаются развязать его. Охранник должен помещать. Задевая любого участника, он выводит его из игры, тот должен уйти за круг стульев. Игрок, которому удается освободить пленного и не быть пойманным, сам становится охранником в следующий раз.

Возраст: от шести лет

Игра развивает: внимательность, координация, ловкость, органы чувств, реакция

Количество игроков: 5 и более

Место игры: помещение

Необходимы вещи: стул, повязка

Самый гибкий

Самый гибкий — подвижная, веселая игра для большой группы детей. Игра помогает развить гибкость и координацию движений.

Ведущий натягивает между двумя столбами или деревьями скакалку (или веревку) на высоте груди игроков. Игроки должны проходить под нее, выгибаясь назад, не задевая веревки.

Каждый раз, когда игроки проходят под веревкой, она опускается ниже на 30 сантиметров. Участник, задевший веревку — выбывает из игры.

Выигрывает тот, кто остался последним.

Возраст игроков: от шести лет

Игра развивает: координация, ловкость

Количество игроков: 2 и более

Необходимы вещи: скакалка

Шапка-невидимка

Шапка-невидимка — динамичная игра с мячом.

Игроки становятся в круг смотря в затылок друг другу, а мячик ложиться посередине этого круга. После этого игроки начинают передавать шапку (игрок у которого шапка передает ее впереди стоящему игроку).

Так передают шапку по кругу, пока кто-то не решит, что его соседу пора стать невидимкой — игрок с шапкой, неожиданно для впереди стоящего, надевает на его голову шапку со словами «Берегись невидимки!» После чего все игроки разбегаются, а невидимка должен добежать до мяча, схватить его и крикнуть «Стой, ни с места!». После этого все игроки останавливаются, а невидимка старается попасть мячом со своего места по любому игроку.

Если невидимка попал по какому-либо игроку, то он бросает шапку и убегает, а игрок (по которому попал невидимка) сам становится невидимкой (т. е. бежит к мячу, надевает шапку и старается попасть по другому игроку и так далее). Если же невидимка (уже неважно какой) промахнулся, то игра начинается заново.

Примечания. Стоя в круге не разрешается оборачиваться назад.

Возраст: от шести лет

Игра развивает: реакция

Количество игроков: 5 и более

Место игры: улица

Необходимы вещи: мяч, головной убор

Цвет

Простая подвижная игра для детей шести —двенадцати лет. В ней могут принимать участие 10 и больше человек.

Перед игрой надо выбрать водящего и договориться о границах игровой площадки, за которую нельзя забегать.

Играющие становятся в линию, а водящий закрывает глаза и становится спиной к игрокам в 5 —6 метрах от них. Затем он громко называет любой цвет (например: красный) и быстро поворачивается к играющим.

Те игроки, у кого есть одежда (или ее элемент) названного цвета, или какой-нибудь другой предмет, хватаются за эти предметы. А те, у кого их нет, убегают.

Задача водящего — догнать и прикоснуться к убегающему (т. е. осалить). После чего, осаленный игрок, становится водящим и все повторяется заново.

Во время игры нельзя выбегать за пределы уста-новленной площадки.

Хвататься за названный цвет надо так, чтобы это видел водящий.

Цвета во время игры повторяться не должны.

Возраст игроков: от шести лет

Игра развивает : внимательность, реакция

Количество игроков: 7 и более

Место игры: улица.

Охота

Охота — активная игра для развития ловкости, раскрепощенности, координации движений для детей старше шести лет. Подходит для большой компании

детей и взрослых, для проведения на вечеринках и праздниках.

На карточках записывают имена всех участвующих в игре игроков. Карточки перетасовываются и раздаются играющим. Игроки танцуют под музыку и в это время следят за тем, чье имя записано на его карточке (добыча), как можно незаметнее. Как толь-ко музыка останавливается, охотник должен схватить свою добычу. Но каждый игрок-добыча в свою очередь, должен схватить другого игрока, для которого он является охотником.

После этого карточки могут быть собраны, перетасованы и игра может начаться снова.

Возраст игроков: от шести лет и старше

Игра развивает: ловкость, раскрепощенность, ре-акция

Количество игроков: 4 и более

Необходимы вещи: бумага, музыка, карандаш

Десяты

Эта игра с мячом широко распространена у детей, особенно девочек. В нее играют 2—3 девочки шести— двенадцати лет. Игра проводится у ровной стены.

Играющие по очереди должны «пройти 10 классов», то есть выполнить 10 заданий и «сдать экзамен».

«Десяты». Игрок бьет 10 раз подряд мячом об стену, мягко отбивая его пальцами, как при игре в во-лейбол.

«Девяты». Игрок бьет 9 раз подряд мячом об стену, ударяя по мячу ладонями снизу.

«Восьмеры». Игрок кидает мяч 8 раз под правую ногу об землю так, чтобы он отскочил к стене, и от нее ловит в руки.

«Семеры». Игрок повторяет предыдущее упражнение 7 раз, но под левую ногу.

«Шестеры». Игрок становится лицом к стене и 6 раз кидает мяч сзади между ногами об землю так, чтобы он отскочил к стене, и от нее ловит в руки.

«Пятеры». То же, что в предыдущем упражнении, но стоя спиной к стене. Упражнение повторяют 5 раз.

«Четверы». Игрок кидает мяч об стену 4 раза так, чтобы он отскочил от нее на землю, с отскока от земли снова бьет об стену, а потом ловит.

«Треши». Ладонями, сложенными лодочкой, игрок бьет 3 раза мяч об стену.

«Двуши». Сложенными вместе двумя кулаками игрок бьет мяч об стену 2 раза подряд.

«Однуши». Игрок бьет мяч об стену прямым пальцем 1 раз.

«Экзамен» — играющий выполняет по 1 разу элемент каждого упражнения и при этом не должен разговаривать или смеяться. Этим заканчивается первый кон.

Второй кон начинается с «девят», третий — с «восьмер» и так далее. Победителем становится тот, кто первым закончит десятый кон.

В конце каждого упражнения игрок должен пой-мать мяч в руки, не давая ему упасть на землю.

Если во время игры играющий уронит мяч или ошибется, то он уступает мяч следующему игроку и доигрывает этот кон, когда снова придет его очередь.

Возраст игроков: от шести до пятнадцати лет

Игра развивает: внимательность, координация

Количество игроков: 2 и более

Место игры: улица

Необходимы вещи: мяч, стена

Очень часто родители жалуются, что дети ни во что не играют на улице. Происходит это от того, что дети не всегда способны придумать игру сами, а знание правил детских игр не заложено на уровне подсознания — детям нужно помочь и научить играть в веселые и подвижные игры на улице. Уже не раз ловила себя на мысли, что не помню правила многих детских игр. Поэтому, предлагаю вашему внимаю подборку детских подвижных игр с правилами, в которые мы играли в нашем детстве!

Веселые подвижные игры для детей на улице

Игра «Ручеек»

Простая игра-развлечение, отлично подходящая для детей любого возраста. Игра помогает учиться преодолевать стеснение.

Игроки разбиваются по парам и, взявшись за руки, образуют живой коридор — «ручеек». Игрок, оставшийся без пары, пробегает под поднятыми руками и выбирает себе пару. Обычно мальчик выбирает девочку, а девочка мальчика, но если среди играющих мальчиков или девочек значительно больше, то этим условием можно пренебречь. Новая образовавшаяся пара пробегает и становится в конце ручейка, а игрок, оставшийся без пары — пробегает под ручейком выбирая для себя новую пару.

Игра «Прятки»

Игра, знакомая и любимая с детства. Правил и разновидностей у этой игры достаточно много, но суть одинакова. Ведущий, закрыв глаза считает до 10, 30, 50 или другой цифры, как договорятся все игроки. А остальные игроки в это время прячутся. После того, как ведущий досчитал, он громко объявляет «Раз, два, три, четыре, пять, я иду искать. Кто не спрятался, я не виноват!» и отправляется на поиски. Дальше, в зависимости от возраста, возможны вариации. В простом варианте ведущему достаточно просто находить спрятавшихся игроков и выводить их из укрытия. В более сложном, найдя спрятавшегося, ведущий и найденный игрок на перегонки бегут к «посту» и дотрагиваются до него рукой. Если первый добежал ведущий — то считается, что он нашел игрока. Если первым добежал игрок, то находка не засчитывается.

Игра заканчивается тогда, когда найдены все спрятавшиеся игроки. По уговору игрок, найденный первым или игрок найденный последним становится новым водой.

Игра «Рыбалка»

Все дети встают в круг, ведущий встает в центре круга со скакалкой в руках. Медленно вращаясь вокруг своей оси и периодически меняя направление движения и скорость вращения ведущий крутит скакалку. Задача игроков, стоящих в круге — перепрыгивать через крутящуюся скакалку, чтобы не попасться на крючок. А задача ведущего поймать всех рыбок.

Игрок, который н смог перепрыгнуть и его коснулась скакалка — выбывает из игры, побеждает тот игрок, который продержится в круге дольше всех. Если дети болезненно реагируют на проигрыш, то можно просто меняться местами. Тот, кого коснулась скакалка занимает место ведущего.

Игра «Тепло-Холодно»

На ограниченной территории ведущий прячет какой-либо предмет. Задача игроков — найти этот предмет. Ведущий направляет игроков командами «тепло-холодно» в зависимости от того в правильную сторону. Победителем становится тот, кто первый нашел спрятанный предмет. Победитель занимает место ведущего.

Игра «Колечко-колечко»

Все игроки встают в ряд или садятся в ряд на лавочку и вытягивают вперед руки лодочкой. У ведущего в руках прячется небольшой предмет — колечко, камушек, конфетка, листик и т.п. Ведущий проходит и остановившись у каждого из участников делает вид, что отдает «колечко», а одному из игроков действительно отдает его. После того, как ведущий обошел всех игроков он отходит в сторону и говорит «Колечко-колечко, выйди на крылечко». Задача игрока, в руки которому действительно попало колечко, выбежать их ряда или встать с лавочки и при этом не быть пойманным другими игроками. В таком случае он становится ведущим и игра начинается заново.

Игра «Классики»

На асфальте мелом рисуются классики. Вариантов рисования классиков множество.

Для самых маленьких детей достаточно будет просто нарисовать классики и предложить прыгать по-порядку по клеточкам, а заодно потренироваться в счете!

Дети постарше играют в более сложный вариант. Игроки по очереди берут камешек-битку и кидают его. Сначала необходимо кинуть камешек на цифру 1. Если игрок попал, то он пропрыгивает все клетки и возвращается обратно, а на нужной клетке на обратном пути забирает камешек с собой. Передает камешке следующему игроку и тот проделывает ту же процедуру.

После того, как все пропрыгали бросив камешек на 1, следующая задача бросить камешек на цифру 2, 3 и т.д.

Нельзя попадать камешком или наступать при прыжке на линии и на огонь.

Игрок, совершивший ошибку может либо выбывать из игры, либо просто попытка не засчитывается и в игру вступает следующий игрок.

Самое интересное начинается, когда камешком нужно попасть в дальние квадраты, т.к. это требует ловкости и меткости.

Выигрывает тот игрок, который первым пропрыгает классики, кинув камешек на все клетки.

Игры с резиночкой

Без них — никуда, но на улицах все меньше видно девочек, которые прыгают в резиночку.

У нас были одинаков популярны 2 игры в резиночку.

Первая — это классическая резиночка, а вторая паутинка. Для обеих игр необходима обычная бельевая резинка, связанная концами в круг и минимум трое игроков.

В классической резиночке — задача игрока пропрыгивать различные варианты прыжков через резиночку. По мере того, как игрок успешно справляется с заданиями резиночка сначала поднималась выше с щиколоток до колен, затем до бедер, пояса, груди, шеи и, страшно вспомнить, поднятых вверх рук. Затем все то же самое, только на «узенькой» резиночке. Как только прыгающий игрок ошибается — он занимает место одного из стоящих и держащих резиночку, а другой игрок начинает прыгать…

В паутинке — задача двух игроков состояла в том, чтобы из натянутой резинки сделать подобие лабиринта или паутинки, перекрещивая резинку всевозможными способами, а задача игрока — пробраться через эту паутинку, не задев при этом резиночку.

Игра «Светофор»

Увлекательная игра, которая подойдет для деток всех возрастов.

На асфальте рисуются две линии на достаточном отдалении друг от друга. Все игроки становятся перед одной из линий в ряд. Один игрок в центре между линиями становится спиной к игрокам. Ведущий придумывает и называет вслух любой цвет. Все игроки, на одежде которых этот цвет есть могут спокойно перейти от одной линии к другой, а вот задача игроков, у которых нет в одежде этого цвета — перебежать ко второй линии так, чтобы ведущий не догнал и не осалил игрока.

Тот, кого ведущий осалил — сам становится ведущим.

Игра «Морская фигура замри»

Ведущий, отвернувшись от играющих произносит считалочку:

Море волнуется раз,
Море волнуется два,
Море волнуется три,
Морская фигура на месте замри.

Пока ведущий говорит — все игроки двигаются как им хочется, но как только ведущий замолчал — все игроки должны замереть, изображая «морские» фигуры. Ведущий поочередно подходит к каждому из игроков и пытается отгадать — в роли кого замер играющий. «Морская» фигура это условное понятие, поэтому загадывать можно кого-угодно — птичек, рыбок, зверушек и т.д насколько хватит фантазии. Для совсем маленьких деток игра может быть сложновата, но есть более простой вариант, когда деткам нужно просто замереть — не двигаться, не говорить, не смеяться глядя на фигуры других игроков. А кто первый не выдержал и начал говорить или шевелиться — становится новым водой.

Игра «Вышибалы»

На ровне с прятками и салочками игра вышибал также одна из любимых детских игр. Игроки делятся на две команды. На асфальте отчерчивается 2 линии на расстоянии 3-4-5 метров, в зависимости от возраста и возможностей игроков. Одна команда вся стоит внутри этих двух линий, а вторая делится пополам и встает за линиями — они будут вышибалами.

Вышибалы кидают мяч, целясь в тех игроков, которые находятся внутри линии. Мяч перелетая через поле попадает ко второй половине команды и они так же кидают мяч обратно, целясь по игрокам, находящимся внутри. Игроки, находящиеся внутри линий при этом старательно бегают, пытаясь избежать контакта с мячом. Тот игрок, по которому попал мяч — выходит из игры. Когда выбили всех игроков, команды меняются местами.